Unter Wasser

Vermittlungsprojekt, Gymnasium Kirschgarten, Winter 2022

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In einem Pilotprojekt mit der PH Thurgau haben die Schülerinnen und Schüler der Klasse 2ab ein digitales Lernmittel erprobt. Aufgrund diesem lernten die Schülerinnen und Schüler das Programm Blender kennen, welches für die digitale Modellierung, die Texturierung, die Animation und das Rendering von Szenen eingesetzt wird. Das Lehrmittel wurde mit eigens produzierte Lernvideos ergänzt, sodass die Schülerinnen und Schülern durch den Prozess der Gestaltung einer Unterwasser Szene geleitet worden sind und diese rendern konnten. Entstanden sind kurze Filme, in welchen die gelernten Techniken mit Blender eingeflossen sind.